Récupération du cristal ou du coffret

2003: L'épreuve de la veille

Année: 2003

Heure: Tard dans la nuit

Les candidats doivent tenir la lanterne jusqu'a ce que l'axe qui la traverse se retracte et libere la lanterne. A ce moment la, ils peuvent récuperer le cristal étant a l'interieur. Dans le cas ou les candidats (volontairement ou involontairement) lachent la lanterne, l'équipe ne peut plus récuperer le cristal.

Si les candidats le veulent, ils peuvent aller chercher de la nourriture dans le fort à l'aide d'un plan donné par Olivier au début de l'épreuve (voir photo).

 

2004 : Le signal dans la nuit

Cette année la, le cristal n'était pas visible. Il etait enférmé dans un coffre férmé a clé. La clé etait caché dans une cellule du fort. Pour connaitre la cellule ou la clé est caché, l'équipe devait attendre le signal donné par un maitre des tenebres. Une fois la cellule trouvée, l'équipe se rendait compte que la clé etait attaché à deux roues lourdes. L'équipe etait donc contrainte de porter ce fagot jusqu'au coffre afin de le dévérouillé. 

     

 

2005 : LE PUIT

Année 2005

Heure : Tard dans la nuit

Un membre de l'équipe pénétre dans le souterrain inondée (pas jouée en temps qu'aventure de la saison); il donne a l'équipe 3 chiffres d'un code. L'équipe reconstitue le code et récupére le cristal.

MAIS il y'a un temps a réspécter, au bout de 2 minutes, l'équipe perdra 1 duel toutes les 30 secondes. Mais ceci est tout de meme rare. Seules 2 équipes ont pérdues 1 duel par manque de temps.

  

2006 : La salle des empreintes

Les candidats pénetrent dans un passage souterrain parcemé d'obstacles. A l'aide d'un scaphandrier, l'équipe doit passée ces obstacles. Dans sa prgression, l'équipe trouvera des tubes; elle devra mettre sa main dedant pour trouver des manettes actionnant le systéme de libération des prisons.

Les prisonniers et le reste de l'équipe sont rejoins sous la salle des empreintes. Ils doivent appliquer simultanément leurmain droite pour faire sortir le cristal.

 

2007 : Le cryptogramme

Les candidats pénétrent dans une salle entre les épreuves et les aventures. Le plongeur est quand a lui dans ue salle du souterrain inondé. Pour remporter le coffret rempli de boyards, l'équipe doit résoudre une phrase codée. Ce qui va lui pérmettre de récupérer ce coffret auparavant emprisonné entre des machoires d'aciers. Le plonger a également pour mission d'enclencher le procéssus d'ouverture des prisons, pour pérméttre aux prisonniers de s'échaper...

Secrets de tournage : La salle du cryptogramme se trouve en cellule 201 et non sous le procénium. De plus, le plongeur n'est pas au dessus du cryptgramme; le hublot présent dans cette salle est en réalitée un écran de télévision.  

L'épreuve a étée réussite 9 fois sur 10

 

2008 : Le code couleur

Les candidats disposent de 9 couleurs; ils doivent les placer sur un cube. Pour connaitre l'emplacement de chacune de ces couleurs, il doivent appuyer sur ces couleurs sur le pupitre de couleur. Suite à sa, ils valident et le plongeur peut aller libérer le coffret en prenant la clé correspondante au symbole donné.

Secrets de tournage : Tout comme le cryptogramme, le code couleur se trouvait en 201 et non sous le procénium et il est possible qu'un grand nombre de décorations soit recyclées de la soufflerie.

Réussite : 9 fois sur 10 (4 fois de justesse, beaucoup pensent à des trucages).

 

2009 : La salle des défis

Les candidats ont l'occasion de remporter un coffret rempli de boyards; afin de déduire quel est le bon coffret parmi les 3 qui leurs sont proposés, ils doivent remporter 2 défis; chaque défi élimine un coffret. Les candidats fait prisonniers pendant la première partie de l'émission doivent relever les défis en priorité, c'est le gage de leur libération.

C'est une des décéptions de la saison 2009 pour au moins 2 bonnes raisons : le candidat fait prisonnier sera forcement libéré, meme en cas d'échec. De plus, si l'équipe à 3 prisonniers, un candidat prisonnier est libéré sans faire de défis.

Secrets de tournage : La salle des défis se trouvent dans le préconseil, mais la manière de filmer ne le montre ni dans le préconseil, ni dans la salle des défis.

 

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