Emission suedoise n°2

Date de diffusion : mardi 24 aout 2010

Phase de tournoi : 2 sur 9

LES QUALIFICATIONS

1) DUEL DE LA VARAPPE : Victoire des noirs (1ere clée)

2) le ring pour l'équipe blanche : Victoire des blancs (1ere clée)

3) le burin pour l'équipe noire : Perdu

4) DUEL DU BEBE FOURAS : Victoire des noirs (2eme clée)

5) le tourniquet pour l'équipe blanche : Victoire des blancs (2eme clée)

6) le dauphin pour l'équipe noire : Victoire des noirs (3eme clée)

7) DUEL DE LA BASCULE MAGYARE : Victoire des noirs (4eme clée)

8) les cylindres pour l'équipe blanche : Victoire des blancs (3eme clée)

9) le mal de mur pour l'équipe noire : Victoire des noirs (5eme clée)

L'EQUIPE NOIRE EST LA PREMIERE A AVOIR RECUPEREE LES 7 CLEES - ELLE EST QUALIFIEE POUR LES AVENTURES - L'EQUIPE BLANCHE EST ELIMINEE.


LES AVENTURES

1) Serpents : Perdue

2) Bébé Fouras : Perdue

3) Cablocypede : Gagnée (1er indice)

4) Taquin marin : Gagnée (2eme indice) 

5) Arraignées et scorpions : Perdue

 

LA SALLE DU TRESOR

L'équipe se presente devant la salle du tresor avec 2 indices.

Sacrifices : Aucun

Mot code INCORRECT

Sacrifices : 1

Mot code CORRECT

Score final : 9,120 kg

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